Minggu, 11 November 2018

TEKNOLOGI YANG AKAN BERPENGARUH DI MASA MENDATANG



seiring berjalannya waktu teknologi akan semakin berkembang pesat bahkan dari hal yang dinggap tidak masuk akal akan dengan mudah seiring berjalannya waktu.
VERTICAL FARMING atau TOWER FARMING
dimana nantinya adalah untuk bercocok tanam dengan menyediakan lahan khusus pertanian secara vertikal atau keatas.
karena dimasa depan apabila tidak ada lahan untuk bercocok tanam untuk memenuhi segala kebutuhan kita dapat membangun VERTICAL FARMING atau TOWER FARMING yang didalamnya menggunakan tekhnik hidroponik dengan disusun di dalam suatu ruangan.
dengan adanya VERTICAL FARMING atau TOWER FARMING diharapkan mampu membantu sejumlah negara yang diharapkan menyelesaikan kekuranganpangan serta lahan untuk bercocok tanam.

sekian terimakasih

Rabu, 17 Oktober 2018

SEJARAH PERKEMBANGAN SISTEM/TEKNOLOGI INFORMASI PERKEMBANGAN HARDWARE & SOFTWARE


1. PERKEMBANGAN HARDWARE

     perkembangan komputer diawali oleh kebutuhan manusia untuk melakukan pemrosesan data secara lebih mudah, walaupun prinsip itu tetap berlaku, namun akhir-akhir ini kelihatannya perkembangan hardware komputer lah yang mampu menciptakan “kebutuhan-kebutuhan” dan peluang baru, sebagai contoh: ketika ditemukan komponen-komponen hardware yang lebih kecil dan ipod muncul maka tercipta kebutuhan baru di dunia musik, hal ini juga mampu merubah kondisi industri musik itu sendiri.

       Charles Babbage yang pertama kali mengenalkan komputer yang pertama, namun pada periode ini komputer digunakan hanya untuk operasi matematika, baru setelah tahun 1940 komputer digunakan untuk pengolahan data yang lebih luas.

     Generasi Pertama (tahun 1940-1959). Pada generasi ini komputer menggunakan tabung untuk memproses data dan menyimpan data. Beberapa komputer yang lahir pada generasi ini adalah ENIAC, EDVAC, EDSAC.

    Generasi Kedua (tahun 1959-1964). Penemuan transistor pada tahun 1948 adalah salah satu faktor yang membuat generasi komputer ini lahir. Komputer pada generasi ini jauh lebih kecil karena menggunakan transistor untuk menggantikan tabung vakum yang ukurannya lebih besar.
    Generasi Ketiga (1964-awal80an). Generasi ini dipengaruhi oleh penemuan IC dan chip untuk mengatasi kekurangan transistor yang cepat panas. Komputer generasi ini pun membuat komputer menjadi lebih kecil  karena komponen yang banyak dapat dipadatkan dalam satu chip.  Generasi ini pula ditemukan systemoperasi.
  Generasi keempat(awal80an-swkarang). Generasi ini adalah pengembangan dari mikroprosesor untuk membuat komputer lebih bisa melakukan tugas-tugas yang lebih kompleks.
Secara garis besar, hardware pada PC itu dibagi menjadi 4 bagian utama, yaitu :
  1. CPU
  2. Memory Utama
  3. Piranti Input & Piranti Output
  4. Media Penyimpanan
2. PERKEMBANGEN SOFTWARE
1. Bahasa pemrograman
Merupakan perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang di rancang manusia ke dalam format yang dapat di jalankan computer. Contoh : COBOL, BASIC, C, FORTRAN, JAVA.
2.Sistem Operasi
Sistem operasi yang mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses internal, memanejemen penggunaan memori dan memberikan keluaran ke peralatan yang bersesuaian, contoh sistem operasi : DOS, Unix, Windows 95, IMB OS/2, Apple’s System 7.
3.  Utility
Sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu, misalnya pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting), memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag), contoh Utilty adalah Norton Utility.
perusahaan IT yang inovasinya memberi pengaruh bagi masyarakat adalah 
      Iphone
  • pada tahun 2007 Steve Jobs berhasil mengubah pandangan kita tetang smatphone tidak hanya sebatas untuk telephone, gps, dan email.Ia berhasil menggabungkan 3 produk hebat, iPod berlayar lebar, telepon seluler, dan perangkat komunikasi internet ke dalam satu produk bernama iPhone. iPhone pertama ini menawarkan teknologi multitouch tanpa stylusmultitasking, sinkronisasi dengan iTunes, serta kemampuan memutar film berdurasi panjang akan tetapi belum memiliki koneksi jaringan 3G seperti saingannya N95.








REFERENSI
https://riantotriwahyudi.wordpress.com/2017/10/01/sejarah-perkembangan-sistem-teknologi-informasi-perkembangan-hardware-dan-software/
http://produkit.blogspot.com

Sabtu, 13 Januari 2018

PENDUDUK,MASYARAKAT, DAN KEBUDAYAAN

dalam artikel yang saya buat ini saya akan menjelaskan tentang penduduk,masyarakat, dan kebudayaan yang berada di daerah lingkungan sekitar saya. adapun dibawah ini merupakan suatu pengertian dari penduduk, masyarakat, dan kebudayaan :
·        penduduk : orang berada di dalam satu wilayah yang terikat oleh aturan yang berlaku dan saling berinteraksi satu sama lain secara terus menerus.
·        Masyarakat : sekelompok orang atau sekumpulan individu yang hidup bersama, bekerja sama untuk memperoleh kepentingan bersama yang telah memiliki tatanan kehidupan,norma, dan adat istiadat yang ditaati dalam lingkungannya.
·        kebudayaan :  hasil cipta,rasa dan karsa manusia dalam memenuhi kebutuhan hidupnya yang kompleks yang mencakup pengetahuan,keyakinan,kecakapan, dan kebiasaan.

          Dalam sosiologi,penduduk adalah kumpulan manusia yang menempati wilayah geografi dan ruang tertentu.Penduduk suatu negara atau penduduk pada suatu daerah bisa didefinisikan menjadi dua :
1. Orang yang tinggal didaerah tersebut
2. Orang yang secara hukum berhak tinggal didaerah tersebut.

penduduk yang berada didaerah saya sangatlah beragam dan bermacam-macam dalam hal dan kebudayaan apapun.walaupun memiliki setiap perbedaan dalam ras maupun kebudayaan warga sekitar memiliki sikap dan toleransi yang cukup kuat diantara penduduk satu maupun kependuduk lainnya.

menghadiri suatu perayaan dalam rangka 17 agustus adalah contoh sikap dari suatu kebiasaan ataupun kebudayaan tanpa memilih dan melihat dalam hal ras maupun agama adalah salah satu contohnya.